小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点。……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商用户说故事的能力……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点。……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……,剧本的可是我啊!”……“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?

中国式家长(中国式家长 / Chinese Parents)

indienova.com/steam/game/736190

《中国式家长》是一款现实主义的模拟游戏,游戏模拟从出生到成人的整段过程,探讨孩子与家长之间的关系。……你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——面对生活中的抉择,你将如何应对?……面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

会员:aby890

indienova.com/u/aby890

C++&&Cocos2dx,学生党,但是程序的时候比较少,大多时间都是用来游戏策划=

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……咖啡店老板的加入了徐芗新的工作机会,也了满奕追求她的机会。一场始于咖啡店的甜甜爱恋

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……00:08:30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart00:31:10 如何让玩家对系统觉得……57 Max Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和游戏的音乐

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