超越心灵(Beyond the Mind)

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- 您可以向 Oracle 询问所有事情(可以回答 yes 或 no 的问题) - 惊人的放松配乐 -

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

FourPoint:prologue

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做完所有事情后安装按钮打开门。开门逃生吧! 如果你们在那之前撞到怪物,你们会死的。战略!……大家规划战略是很好的,因为东西和建筑物都固定在原地

不眠之夜(Restless Night)

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实际上,并不是所有事情都那么简单,您需要睁大眼睛,因为您需要与来自世界各地想要取代您的黑社会的怪物作战

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体的英文字母改成4px宽的了

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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那我只能理解为,因为房子是从交完首付起直接拎包入住计算时间,他们没能来得及在三天内搬进来。……又或者有事出门没能按时返回。但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。……走廊那种情况,正好有保安送我,路上还能聊聊!希望他能同意吧。 祝自己好运!

阿尔:动物森友会——我与你们的时光

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面对这类毫无规律可循的随机稀有事件,很多岛主会选择开放岛屿和其他玩家分享。……在宅在家中没有其他玩家拜访的日子,在小广场上听村民们唱一天的歌也是蛮温馨的事情。……,偶尔去其他玩家家中逛逛,闲下来时才去收一收家里的果子,这般咸鱼才愈发像是现实中我的生活

动物森友会——我与你们的时光

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面对这类毫无规律可循的随机稀有事件,很多岛主会选择开放岛屿和其他玩家分享。……在宅在家中没有其他玩家拜访的日子,在小广场上听村民们唱一天的歌也是蛮温馨的事情。……,偶尔去其他玩家家中逛逛,闲下来时才去收一收家里的果子,这般咸鱼才愈发像是现实中我的生活

琳琳(Lam Lam)

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因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执

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