小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

海绵宝宝:宇宙摇摆 - 服装包(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake - Costume Pack)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-the-cosmic-shake-costume-pack

官方 The Cosmic Shake 服装包,包括 7 件额外海绵宝宝服装!……在这次全新海绵宝宝冒险中,扮演相反日宝宝比萨滑行或者作为乐队爱好者空手道踢击。……服装包内包含:- 钢裤子海绵机器- 美人鱼战士宝宝- 果冻宝宝- 原始海绵- 晒干的海绵- 相反日宝宝

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

海绵宝宝大电影(The SpongeBob SquarePants Movie)

indienova.com/game/the-spongebob-squarepants-movie

在一次英勇搞笑的冒险中,海绵宝宝和派大星穿越 18 个关卡,进行平台、驾驶和滑动动作,并离开比奇堡,前往新的未知土地……普兰顿偷走了海王星国王的皇冠,并控制比奇堡镇,把罪名完全推到蟹老板身上。……海绵宝宝和派大星必须一起前往遥远的贝壳城,找回皇冠,返回比奇堡镇拯救城镇和蟹老板

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-battle-for-bikini-bottom

扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……战斗开始!……游戏特色 - 扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,使用他们的独特技能组合- 挫败痞老板的邪恶阴谋,别让他的古怪机器人大军占领统治比奇堡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)