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最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
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微信:V 博士
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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
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GA里登场的TDF兵器,本作也会有不少登场。……自机为发射火焰燃烧敌人的狂热号及兼备高火力和高机动性的闪电号。……使用电送切换,定好「用哪个战车战斗,保留哪个资源」是胜利的关键
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微信:Dante.V.L
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
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开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?
版本:Early Access
总页数:50
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