indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/steam/game/2542940
在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
indienova.com/groups/post/801
好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望
indienova.com/game/geometry-rush
■良好的动画效果!■好音乐!
indienova.com/game/yet-another-survival-game
好!你将能够制作大特技并享受城市汽车的乐趣!世界末日将使至少一个幸福...……(至少那个)► 基本生存系统!
indienova.com/groups/post/60
想哭(╥_╥)那个,老大,图片不能点击放大,不爽啊~@eastecho Humble Ray: @叶子……eastecho: @叶子#5 要是直接发图片资源就能点击查看大的 eastecho: @叶子#5 比如那个闪客帝国截屏就是可以直接点击的……eastecho: @叶子#9 手好大 哈哈哈 叶子: @eastecho#10 说啥呢,是指甲太长好伐
indienova.com/game/shichi-nin-no-online-gamers-offline
――在网上沉默寡言的“战友”,在现实中是好棒的“那个人”。 比如说,在那里走着的工薪族。……“网游好无聊”,那便是 [主人公] 对这个世界的印象。 然而,第二天遇到的人叫“MONNBRUN”。……那个人其实是……
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……疯狂加大collider、放宽判定之后勉强能玩......比较需要注意的就是点击式音符被点击后的破裂效果……,要么用新的物体(我是这样的)在那个位置放动画,要么让原物体被点了之后别再下落
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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物
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