小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很策划精力的,加油哦

测验与学习:动物(Quiz & Learn: Animals)

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哪种昆虫最坚不可摧?哪种鸟可以倒飞?或者哪些动物可以再生肢体?

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了。……而这一流程也比较材质与渲染效果,可以提供很多自由发挥的空间  总之,最终选择这种风格,算是脑内想法跟实际情况打了一架出来的结果

全面吃鸡模拟器(Totally Accurate Battlegrounds)

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《全面鸡模拟器》的开发商 Landfall 此前也制作过一款无比欢乐的作品《全面战争模拟器》,本次的……“搞笑鸡模拟器”也秉承了他们欢乐恶搞胡闹的风格。……游戏中人物和载具的行动都基于游戏神奇的物理效果,玩家在游玩过程中时常会因各种奇葩的意外被别人干掉,当然

乔治・奥威尔的动物农场(Orwell's Animal Farm)

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要牺牲哪种动物、哪种动物“更平等”,一切由你决定

茶多酚:Logo真实难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/11831

画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

敌人单位受击恢复时间不短,可以一招鲜遍天,也可以自己编排连招顺序,瞎几把乱按也是个不错的流派。……普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……@钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;    @仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;    @有什么用什么的

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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敌人单位受击恢复时间不短,可以一招鲜遍天,也可以自己编排连招顺序,瞎几把乱按也是个不错的流派。……普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……豆人应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯

小龙娘(Drapline)

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这只食量惊人的神龙什么都,并将所有食物转化为自己的力量。……通过结合 100 多种技能,创造出不同的技能协同效果,构建属于你自己的战斗策略吧。……然而,神龙是“什么都”的。如果培养方式错误的话……

版本:Early Access


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