求生大作战(Mini Battlegrounds)

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Battlegrounds) 一款 2D 射击竞技类游戏,整体像素方块风呈现;卡通感搭配都市背景,以亮丽的色彩效果……大逃杀题材游戏,已经成为 2017 年黑马中的黑马,这款“求生大作战”画面亮丽,同时轻松休闲的战斗风格,让鸡游戏别有一番乐趣

“我的桌游设计就差个美术?”

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我们作品《煮面给你》、《建设中路 86 号》都有用到 icon8 的符号标识。……大就是的货架占领盒子好看当然重要,但信息流的那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大。……煮面给你最早定稿的是捞面图,再用在盒封上比起 VI 设计,桌游美术还是可以用一些讨巧的方式

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲……游戏特性: 玩家什麼,就變什麼 無厘頭劇情對話 像素美術 在地主題風格 豐富的怪物設計 媒体报道:……華山 “一款台灣自製 Metroidvania,手感不錯的動作遊戲,主角得在廣大的地下城內「邊殺邊

yishalee:学习日志:吃豆人

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豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……豆人应该是按照路径移动,不能随意自由移动且能轻松转弯

小龙娘(Drapline)

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这只食量惊人的神龙什么都,并将所有食物转化为自己的力量。……通过结合 100 多种技能,创造出不同的技能协同效果,构建属于你自己的战斗策略吧。……然而,神龙是“什么都”的。如果培养方式错误的话……

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

受 Downwell 启发的小乌贼

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玩家控制小乌贼通过红色小球获取能量前进。……红色小球获取能量屏幕顶端的红心右侧显示目前的能量,下面一条为加速积累进度,连续红色小球到一定数量同时按下左右键触发加速效果……连续获得加速每一次的前进,都要消耗能量,能量消耗殆尽游戏结束

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了。……而这一流程也比较材质与渲染效果,可以提供很多自由发挥的空间  总之,最终选择这种风格,算是脑内想法跟实际情况打了一架出来的结果

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

Aluba Studio:《全网公敌》8月24日中午12点,B站首发直播,免费领Key!

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大家,《全网公敌》Steam抢先试玩版即将发售!……live.bilibili.com/10126空了个白:https://live.bilibili.com/1243747萝卜米洛

版本:Early Access


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