即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

中国的一些地方,一些经常上网的孩子会被认为患有“网瘾”,并被视为患有精神疾病,由其家人送去戒网瘾中心进行强制治疗……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……毕竟没有多少人会在意,中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

远离市区的孤独乡村,有一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去吗?

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

(试着去记录一些东西,我的思考,我的想法,我与游戏) 2018/12/19没有写日记的习惯,或许是太过依赖记忆了吧……我们会忘记每一个看到过的悲剧,就好像从来都没有发生过一样,直到它真正发生到我们的身上。……夜晚湖边的草地上一堆火,火旁休憩,梦里是女儿消失的噩梦,睁眼,漫天的星辰,感受不到火的温热,感受不到风的吹拂

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/g/Fun Hospital

随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,和朋友们一起聊天……每周的医术竞标赛中,排行高的联盟还能获得丰厚的钻石奖励! 下载我吧!

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

(并且没有必要,而增加难度。)因此,新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……之前没有兴趣尝试,总觉得了解概念就够了,看到出了 iOS 版本,难免失眠的状态下玩了一把

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司的工作经历改编

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨。……也许未来的某一天,他有了孩子,他带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后让他的孩子继续他曾经燃起的一点点梦想

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……玩家控制任务不断向前,杀死想你铺面而来的敌人,《伏尔加维京》的宣言是“向街机游戏的黄金时代致敬的 16 位游戏,今天光彩重生……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)