† 逃離地獄邊緣 † († Escape from the Cursed Convent † )

indienova.com/g/escapeftcconcent

依照當時的慣例,稱呼為“魔女之子”的孩子們都會收留在克魯斯湯魯姆修道院。……艾德琳為‘魔女的孩子’,自然也不會例外。……lofter更新,歡迎關注&交流~!

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

而《梅祖拉的假面》里诡异的气氛和独特的流程也给玩家们留下了很深的印象。……实际之前的片段原案青沼英二否了,或者某种程度上变成了后来的《黄昏公主》,在内部讨论后青沼和宫本茂决定了……不过存活下来的人毕竟也是之前大陆的子民,所以他们保留了之前的一些习俗,比如为了纪念“时之勇者”,所有男孩子

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……身为一名小偷,一路你会遇到很多渴望被你破解的锁。……,至少2个真正的六重奏乐团录制的音乐,是不是很性感?

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

indienova.com/history/720

有一个值得一提的事件:小岛最初并没有开发一个系列游戏的想法,在得知 Konami 在未通知小岛的情况下在 FC 推出游戏续后……玩家敌人发现之后,将被迫进入警报阶段,直到警报计数降为零。……而杀死孩子则会受到惩罚等

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

2024,中美欧科学家于太平洋建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际加速率不到……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

董卓旧部李傕、郭氾势力灭,曹操迁献帝于许都。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

董卓旧部李傕、郭氾势力灭,曹操迁献帝于许都。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本在战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

包含了2D 及3D 场景,讲述你作为纳米尘埃清洁员,在岛屿旅行,为遇到的纳米尘埃感染病人祛除体内的病原……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……The Great Perhaps关键词:冒险、解谜发售日期:8月15日本讲述一个宇航员返回灾难摧毁的地球的故事

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)