十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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学校:老师与学生学生学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

会员:Refrain

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Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序……/技术美术某学生团队项目组前背锅长某学生游戏工作室前背锅人

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这款游戏,最初可追溯到一个小学生的便笺本,而下面的文字,便是关于那个小学生的故事。……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在是太累了,文案方向投一家就得几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……学生就业情况是什么样的呢?92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业考的炼金术工房。……用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本的特色 ■ 全新图像!……本使用了全新的角色的立画或事件插画,并加装 2D 动画。此外,也加装了 3D 模式的角色以及场景

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

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