怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之章- 序幕■■有一个比我大三岁姐姐。……在即将毕业高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了无法接受这样事实,不知道为什么姐姐自杀,为什么她必须结束自己生命一年过去了……......进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从1965年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相

自然栖息地(Natural Habitat)

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在具有挑战性三消战斗中对抗企业入侵者,将回合战略与卡组建设和引人入胜故事活动相结合。……从 500 多张卡牌和 100 个项目中建立你的卡组,计划你战略,并帮助当地人收回他们自然栖息地!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……,真不是我的锅,更新了一下UI插件就好了。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前就提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

Asky:丹麦GameJam体验

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但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,因为认为在Jam上做出一个能玩游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格时候隔壁组游戏已经能跑起来了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万有”纵向二元关系,而“目的是“回归……在恶魔结局最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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我要成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城

风之恋(Wind Love)

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故事对于凯来说,在学校的每一天都是前一天重复。……但当他看到由香那张开朗脸时,他意识到自己弱点,至少无法保护她。“必须救她,”凯想。……“但是怎么能做什么呢?” “根本查不出是谁欺负她!”

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

版本:Early Access


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