indienova.com/u/azaz/blogread/26567
长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的…….对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期,我计划把我以前玩过的游戏简单的特色重置一遍……(或者把这个坑填上。)
indienova.com/steam/game/2264930
艾莉丝教导学园——突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校。……可再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……我想要的,明明只是普通人的生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼的东西。可再怎么抱怨,也无法改变现实
indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力
indienova.com/steam/game/2922960
你暗恋的人在学校留下了七本笔记本,但你没有时间去拿它们。 你回到学校去给你喜欢的人拿笔记本。……我希望你带上所有笔记本逃离学校。 如果可以的话。 感动你的暗恋对象!! 但这并不容易! 祝你好运。……但如果你把问题搞错了,他会生气。拿走所有笔记本后离开学校……如果可以的话
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近接外包,基本上把学GMS的计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……本来想做消除类+射击,但是消除的match 3我没接触过啊,放弃了,换了思路。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)