小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡的厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……,却会在很多很离谱的地方抽风,比如在明明能放东西的地方提示“空间不足”……期待制作组优化这些小问题,因为玩家的血压是有限的

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件。……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方

灾变前夜

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你需要与你的同学及其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守学校,生存下去并等待转机。……,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,这个城市里的一切事物因为灾变而分崩离析,你将扮演一名市立高中的学生……如果对游戏感兴趣的话可以微信号:WAEUNION详谈

口袋学院物语 3(Pocket Academy 3)

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恋爱、社团、学习、绽放青春的学校经营游戏。……时隔 12 年的新作 梦想学校经营游戏再次升级,名校、强校都由你来决定!……若学校的人气与评价提升,希望入学的人也会不断增加。 要是习惯了经营学校,就试着召开校园文化节吧

来日本学游戏设计

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而留学生从这些学校毕业进路是非常受限制的。……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?……这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下一期想要我关于日本留学的什么事情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……他们有例会,有项目,用各种方式学会各种与游戏制作相关的技能。……写在最后以上谈话只代表李翘楚的个人观点,他说他在学校时最讨厌被学生代表自动地“代表”

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件

版本:Early Access


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