小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

-本地联机最多支持4人联机(而且仍可一起加入在线联机)-支持手柄和鼠标,爱用-紧张的现实视野,迫使你检查周围环境……你说你学生党,没钱买还想爽,怎么?我TM也是醉了。……在游戏看那“人山人海”!

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

indienova.com/u/hgwild/blogread/24589

中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力。……其实就是把中国历史上几个重大的政府事件整合起来,包括修长城、治理黄河、兴修水利、户籍调查、土地普查等等,这些全国性的政府行为

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微:18665608444

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽的格斗世界!  

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽的格斗世界!  

版本:Early Access


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