compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份顺利结束。……我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节,是因为我们觉得,在这两个模块,项目的质量还可以再上一层,期待遇到合适的人……8 月份顺利结束

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们聊一下吗 mercury

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据的行名称相同,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢 Oncle

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……,无视血量直接击杀,对BOSS无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘飞弹……:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

jacksgame:小小英雄 - 实现了任务系统

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使用新的方法来等待服务器返回值实现12:00之后活动重置实现世界boss的活动,12:00,8:00免费送一次实现注册登录界面点击时区分用户名密码实现世界……slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据实现日常活动激活数据实现……query日常活动实现cocos2d-x对日常活动menu的支持实现cocos2d-x 日常任务,主线任务

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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