会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。 微:盐氨

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感…….我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢

会员:六叔(NuoMiGame)

indienova.com/u/sixhad

认证:虎牙 b站up主 微:六叔(糯米集团)

会员:redsoul

indienova.com/u/redsoul

认证:STEAM开发RED SOUL 微:Mr.陈

会员:J eR rY(Jerry)

indienova.com/u/shijiawei

认证:独立开发人 微:J eR rY

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

认证:发胶事务所 微:围围安

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

indienova.com/u/jnmike

认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)