indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
美术:这个月开始,我对每个关卡进行重新润色,还是和往常一样,将大的关卡拆解成更小的读取更快的关卡,提升游戏体验……还有有一些场景的机关,我也进行了重新设计,希望能让更多人在不烧脑的同时还能体会到小小的解谜快乐。……设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计和最终实现还是有一些差异
indienova.com/u/oneyuangames
http://store.steampowered.com/app/781490/Lonely_Trip/有任何问题欢迎联系我哦……认证:独立游戏开发者
indienova.com/u/gnemnij
会用Gamemaker:Studio 2和一点点Unity。现在在做一款卡牌游戏。……认证:indienvoa 撰稿人
indienova.com/u/hankajiazu
认证:夫妻工作室,寒咖先生(M. Hanka)和寒咖太太(Liu Lidan)
indienova.com/u/nextstudios
NExT Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、有口碑的内容体验……认证:腾讯
indienova.com/u/trombe
做游戏和吃饭一样,有时候吃饭只是为了填饱肚子,有时候吃饭则是为了享受美食。……认证:游戏开发者 Steam:丧心病狂
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法…… 报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源
indienova.com/u/leitinggames
认证:雷霆游戏成立于2011年,专注于网络游戏的研发、推广和运营,旨在建立一个面向全球市场,多层次发展的网络游戏运营中心
indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR
没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……认证:个人游戏制作者
版本:Early Access
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