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认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈
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认证:独立开发人 微信:J eR rY
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认证:发胶事务所 微信:围围安
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认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微信:白【厦门-黑脉游戏】
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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办?
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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
indienova.com/u/cheshendog
认证:《星舰建造者》作者 微信:秋名山车神
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
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认证:2D美术设计师 微信: 凯
版本:Early Access
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