小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

的剧情文本写作(已经校对复数次)2.游戏系统设计(第一版)3.现有成员的分工安排4.接下来的时间规划进行中……剧情文本写作(接近最终版)2.美术、音乐素材清单整理3.音乐音效素材收集4.主要角色形象设计5.游戏系统设计6.……只能自行设计,然后交给别人来做),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……=6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8) goto……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6>0)c……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……在以下方向有深入研究或实践经验者优先(三维重建、神经渲染、几何建模、角色动画、过程式生成、材质生成);6.

Minions

indienova.com/game/minions

Collective, featuring 8 unique Minions to play in 1v1……to 6v6 team matches.

版本:Early Access


总页数:50


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