isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……你也不愿意像我一样吧?是,是,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.xvec4.r是完全一样的。……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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但在本质上,讲故事的内核方面,游戏电影是一样的。……在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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在使用软件上,最受欢迎的五个软件是Photoshop、Visual Studio、Audacity、GimpBlender……最常用的语言是C#C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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跟随 Nigel Burke 的导师们的脚步——正是这些先驱们教导,只要有锋利的手术刀正面积极的态度……Bardnardshire,与合作团队一起拥抱座右铭:“每天都是救人性命的好日子,且不用在乎昂贵的医学学位……是其倒退?)◎ Bob。他回来了

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上

小组帖子:第十关卡住了……

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也在wiki了名字!都不是!……是哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我……pandaoya: 解决了……然而又卡在11关了= = Alexa: @pandaoya#4 ...我和你之前一样懵逼中

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……我们大家都爱的 Steam 在推出 Direct 之后,中小开发者被淹没,而 Valve 顶尖开发者赚得更多了

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