小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空这个真的厉害

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去……,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……所以程序的(用的国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

小组帖子:大学四年,一个Demo

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这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去……,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……所以程序的(用的国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

小组帖子:大学四年,一个Demo

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这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本去……,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,理智告诉我……所以程序的(用的国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术我画的(板绘好玩好玩

刀剑天下(刀剑天下)

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当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,抽取即武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……通常很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……这中间肯定会有一些差别,如果1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开票能多赚一点点钱

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形怎么制作的

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

我说,DIY简直人的基本需要。……风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序】+会一丢丢但经常粗制滥造的【美术】+开了无数脑洞但不出文的……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

版本:Early Access


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