会员:d孙隐b

indienova.com/u/eunein

认证:《polerun》开发团队 微:d孙隐b

会员:星奕工作室-北落

indienova.com/u/ysh1112

认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

indienova.com/u/puckrui

认证:业余工作室 微:Puck_Rui

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

会员:路过的骑士皇

indienova.com/u/devilk

认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:Brainagi

indienova.com/u/cherylbling

认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

indienova.com/u/hundong

认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Sharel

indienova.com/u/rashel

认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

下面有两个数据可以作为一的参考。……Statista 的数据显示,游戏化预计2021年将达到120亿美元的市场规模。……尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)