indienova.com/groups/post/101500
记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……,试了几次才发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
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indienova.com/u/jungun
公司以数据驱动内容结构升级,旨在为用户提供更好的商用音乐解决方案,支持中国音乐人有所创、有所益,推动中国音乐商用化发展……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101432
发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463
那么未来电子音乐将有什么样的发展呢?下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
版本:Early Access
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