狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

Parcel Corps

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踏上一场讽刺零工经济、传媒红、大型科技等方面的旅程!……探索多姿多彩、别具一格的城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻的企业主以及“法律上虽然与识别……IP 不同但为了以防万一我们的合法电子邮件地址不小心发到故障收件箱”阵营的角色完成工作

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这就是古典电影的“缝合系统”,相比内容上直观感的意识形态与价值观输出,形式上的引导代码更加透明和不易察觉……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动……参见西尔维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京:电子工业出版社 2015 年版,第 28

Gakuen K: Wonderful School Days - V Edition

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Campus K -Wonderful School Days- V Edition, 園K Wonderful……School Days V Edition, Gakuen K -Wonderful School……Days- V Edition, 園K -Wonderful School Days- V Edition

新书推荐:超级任天堂视觉史

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读库·御宅。……年代初期的主机战争中后发制人,击败 PC Engine,世嘉 MD 等竞品,巩固了任天堂在 16 位时代的游戏霸主地位……《超级任天堂视觉史》读库·御宅众筹页面编辑推荐语超级任天堂是电子游戏历史上最为成功的游戏主机之一,强大的图形与声音表现

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要水表)那是个月黑风高的夜晚,伸手不见脚趾,雅达利摸进了斯皮尔伯格的帐篷……而玩家也聪明了,毕竟人不可能两次吞下同一种热翔首发五百万份卡带,压根就卖不出去,全价销售?

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于D.O.O.D.……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……经典的狂热街机游戏富有吸引力的三维视觉和音频新颖的赛道逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害上手简单游戏过程轻快玩度高手把手的教程支持游戏手柄以及旧有的知名品牌键盘

版本:Early Access


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