vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:370633233 V:

会员:学神

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会员:学神

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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……加个微

会员:看图学汪汪(Ariel)

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:看图汪汪

会员:周学振

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:周

会员:学神峰丶

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神峰丶

会员:建筑学哪有爱情

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:建筑哪有爱情

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

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www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……测试的目的是验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理

版本:Early Access


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