网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……了解如何控制H4C-Kit并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂!加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、……、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间宣发推广和用户数据反馈进行迭代。……如果形式方向对的话将以APP形式进入ios和安卓生态,同时会尝试身边一些潜在投资人注入资金

仓库大亨(Storage Hustle)

indienova.com/steam/game/2529170

但光靠运气是不够,您还必须掌握讨价还价技巧,将您发现物卖出,赚取丰厚利润。怎么样?……在储藏室中,您可以找到超过 300物品,其中有 4种不同稀有度和5个类别。……扫描物品,了解它们完美价格。升级工具,让它们发挥最大功效

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在外包音乐制作我制作音乐类型……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……2.游戏开发架构:建议在网上找成熟游戏开发,在架构中开发,事半功倍。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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教我就是一个大三学生,很认真。看视频学习不一定看得清楚具体指法,很多细节,技巧还得老师请教。……我还在继续,老师那边结束了,老师自己都说把能教我都教了,剩下就靠自己练习了。……我学的时候差1个多月就25了

初夏时节:《小迷宫大冒险》微信扫描测试

indienova.com/u/s5366973/blogread/23085

手机微信扫描,申请体验就可测试!

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……,寻找宝物,或是完成一件件难忘冒险。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

版本:Early Access


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