indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本作招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的是,本作无论是主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……(这里说的Rogue是指文章开头提到的游戏Rogue)对发帖者表示质疑的观点 总结其实到现在Roguelike……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/u/news/blogread/3803
其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 的缩写,指发售在任天堂平台上的独立游戏。……经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……感谢收看,下集是做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/822
陈滨: 【ATB】机制:ATB指ACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/game/musicus
是 OVERDRIVE 社的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……面对来采访报道的对马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让对马整个人是一头雾水
indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
本作是于 1993 年在日本创下百万销售纪录的《复活邪神 2》的完全重制版。……■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制
indienova.com/steam/game/1583670
Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏
版本:Early Access
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