狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

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你能用你的神秘力量拯救学校脱离危机??……半夜发生在学校的解谜冒险《午夜恐怖学园》是一款以前为功能手机制作发行的冒险游戏,以在 CS 等上播出的……“午夜恐怖学园”是一个地方,从被遗忘的工具中诞生的鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们的存在

隔绝:内部的敌人(The Divide: Enemies Within)

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在他们登陆调查,遭到了攻击,玩家在那里被冻结,他们的伙伴被绑架。……被解冻后,玩家控制一台机械人,开始营救他们的伙伴,并摧毁外星威胁

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说?……毕业2年之内申请,或者获得学位或文凭的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……存款或者收入能够满足所有家庭成员的需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……你们有十一天的时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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动画与节奏联系在一起一定是一件有趣的事情,所以我们接下来展示如何控制 2D 骨骼动画的效果。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

版本:Early Access


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