indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
.设置父对象为obj_block。……测试一下,不要忘记了,给这个对象添加一下父对象obj_block。……测试一下,别忘了父对象obj_block要分配给obj_platform_moving,按F5,效果如下现在有这三个类型的机关
indienova.com/steam/game/2911460
第三个是我方单位要去到的坐标输入后点G。左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。……点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地。我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰。……【按p显示敌方血条,按L显示我方血条,按Shift+w视角快速前进】
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
按下快捷键U打开【单位面板】后,按空格打开【选择刷子】,然后左键拖动框选我们的单位,随后按下【回车键】……随后我们可以按照《魔兽争霸3》的基础操作方式来控制单位——右键移动,按下攻击按钮指定绵羊可以攻击绵羊等等……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983
接下来,是创建一个obj_item对象,在create事件里添加如下代码key=generate_key……里。……按F5,测试,效果如下但我们仍然不能攻击或加血。 别担心。 我会在后面来修复这个问题
indienova.com/steam/game/993850
*********************************************** 1.按下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或按下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……※SP储满的状态下,按下画面右下的“技能”按钮,就可以发动“技能”(各角色固有)※当方块累积到益智方块区域最顶部时
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
游戏的片头画面是你在游戏里看到的第一个东西。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……修改obj_controller_title对象,增加create事件
indienova.com/game/richman-10
游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
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