indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
【创建输入配置】对于InputSystem,Unity使用了名叫Input Action的配置文件来记录键位的信息……打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定上想要的键位……设定之后点击保存配置,也可以选择Auto Save之后让Unity自动保存所有操作
indienova.com/game/fantastic-sea
出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V 打开攻击范围指示器……玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;◎ 游戏中港口内的所有操作都会自动保存……,离开港口后的操作将在下一次进入港口时进行保存
indienova.com/groups/post/29659
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/game/particulate
通过放置和记录各种工具的动作来创建和保存美丽的场景。使用高度优化的自定义引擎控制数百万个粒子
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/steam/game/1692030
看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚的世界名叫欧若拉的女战士。……杀死一个大王的孩子后,半恶魔被列入通缉名单。……使用元素的技能,看看你能活多久。取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消
版本:Early Access
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