尸体派对(Corpse Party)

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为了准备一次学园祭活动,男主角持田哲志、假小子中岛直美、不良少年岸沼良树以及班长篠崎步美留在了学校,……此时正好碰上哲志妹妹由香过来送伞。……根据尸体遗留信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套,不支持物体物理位置传送转移……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……,不能套,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来颜色)

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套,不支持物体物理位置传送转移……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……,不能套,当在一个传送门看另外一个传送门时候,会变成一片白(传送门材质本来颜色)

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

剑痴 app目前已经初具雏形,聊天对话,发布信息,个人信息都已完善,但是目前搁置了,不知道下一步该咋办了……#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,更多是组队互信机制太差

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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海洋里的小动物们把美女们隐藏在浅水后面。但是是夏日欢乐时候啦,我们想见见美女们哦!……・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦! ■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你大探险哦!……・如果敌人碰到小章鱼或你画线,你就会丢了性命。・如果你失去你所有的生命,你就会输啦

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

indienova.com/steam/game/835040

海洋里的小动物们把美女们隐藏在浅水后面. 但是是夏日欢乐时候啦,我们想见见美女们哦!……・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦! ■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你大探险哦!……・如果敌人碰到小章鱼或你画线,你就会丢了性命.・如果你失去你所有的生命,你就会输啦.

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

版本:Early Access


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