indienova.com/groups/post/29395
幸好好了,不然我还不知道怎么改。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收……,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围是越来越大了本来打算用……Agrichemy做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色的水槽了把角色数量压到了六个
indienova.com/game/phantom-thief-mews-secret-prima
~故事简介~ 主角“美羽”除了她的父母是怪盗以外,是一名普通又心地善良的女孩。……可是父母却想要她回来,“美羽”为了继续她的城市生活只能接受父母对她提出的一个条件。……为了保护身为城市女孩的生活,在她特别的青梅竹马“千夏”的帮助下,她接受了拥有不寻常理由的人的请求,并进行“不给人带来麻烦的偷窃
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“………………”“反正叫你把每种芸薹属的作物都画一遍你画出来的估计也都长一个样子,到时候精选出一个能用的作为代表好了……“外国人连怎么翻译中国羊年都不清楚呢,你就这么把羊合并了么?”……“……唔,那么如果饲料只能用玉米做“你养鸡也一样是为了赚钱,还是不本质。”
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……,如果能开放出来,对很多独立游戏开发者来说都是节约成本的好事情
indienova.com/groups/post/33457
不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……最近花了4个月,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……※如果你正在玩《DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需先购买独立发售的
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
~游戏内容和细节全部打磨完毕,要继续补充音乐音效,直至发售前,这都是个比较麻烦的地方~所以各位如果是独立游戏团队……如何把一块妈都不认识的铁矿,锤成一把绝世好剑,只能下功夫啦~发行,这个可是一个大话题了,跟游戏制作不同……,但是小钱钱不虚啊,花活也都搞起来,非常真实~发行有准确的眼光能看中好游戏,这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好
版本:Early Access
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