indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……我就说不行,他做的不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……的态度,好像别人跟捡垃圾的乞丐一样,得必须吃你扔的面包?莫欺少年穷!
indienova.com/u/leetgame/blogread/32793
介绍Humble Bundle的游戏开发课程包 - 【Learn to Make Games in Unity……最高一档有16件商品。最高折扣超过98% Off。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……我无法揣测开发组是否想要激发玩家更深层次的思考,但如果能够将这些句子转换成角色行为,或者在剧情中有更为直观的体现……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
这种评价标准,大概也是职业病的起源。 我很喜欢干的一件事,就是思考有没有其他的可能性。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)