二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用的毕业证……直到一次换电脑时候,翻出了当年帮助我找到第一份工作那些游戏 Demo,其中有一个只有十关小游戏

疯王子:免费的都是烫手山芋

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昨天在官群,个人吼免费给人做音乐,就去找他了。……就说不行,他做不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐一样,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度

LeeTGame:【Lee哥】技能升级!HB最新游戏开发课程包 - Learn to Make Games in Unity 2022

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介绍Humble Bundle游戏开发课程包 - 【Learn to Make Games in Unity……最高一档16商品。最高折扣超过98% Off。……partner=leetgamedev 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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几个月后当我动力有所降低时候,发现了一我有帮助事情,把游戏给别人看。……如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。他们和你角度不一样。……如果你已经在路上了,希望其中一些会对你帮助。请一定要坚持下来!

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

游戏美术作品集应该这样做

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作品集对于游戏行业是一重要事情,这里是 7 个游戏美术作品集示例,以及作者对于展现作品集一些实用建议……只要你一些灵感,就去尝试,不断尝试。……如果需要更多说明,别人会告诉你,这也是反馈意义。如果他们表示欣赏,仅仅表达感谢,而不需要更多

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不仅如此,玩家们争论会时时刻刻提醒我有《新维加斯》这么一款优秀游戏存在。……认为《辐射 3》已经是当时最好 RPG 游戏之一了,而《新维加斯》则无疑是它同期游戏中最为优秀……与之相关招募任务和忠诚任务也都十分出彩。本作的技能学习系统相比前作不少变化

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发良机,……无法揣测开发组是否想要激发玩家更深层次思考,但如果能够将这些句子转换成角色行为,或者在剧情中有更为直观体现……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

千水:杂谈B

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这种评价标准,大概也是职业病起源。 很喜欢干事,就是思考有没有其他可能性。……买断是否是游戏售卖最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……别人做过尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你价值,而是别人的价值

版本:Early Access


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