小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

Infiltrator 第一人称直升机模拟器和等距第三人称间谍行动的结合。……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至手榴弹

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

结婚前夜(Kekkon Zenya)

indienova.com/game/kekkon-zenya--game

婚前夜, 結婚 Marriage 「前夜」。开发:Bits Laboratory

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

indienova.com/steam/game/1223500

主角位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……即使初学者也不要紧。大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒的啊!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样的好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低的区域中.……, 这样的好处表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格的撕裂感。……以下渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待正确的。……估计出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)