indienova.com/steam/game/1803570
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/ahoy/blogread/22459
所以玩家的关注点也会变得倾向于这个方向,比起关卡、敌人,在主动行为上花的心思要更多。2.……目前在主动行为上的成就感塑造,出了操作反馈之外,基本都在于「连段」的探索上,诸如「如何能打出更多次攻击……」「如何打的更加好看」等等
indienova.com/game/vigorus
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/game/weird-dreams
艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片药来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也让泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……他的梦变得更加清醒和奇怪,每个梦都变得更加可怕且痛苦
indienova.com/u/eins/blogread/33081
本文将通过对apex中的机制进行分析,来整理如何在游戏中推动玩家采取更加积极主动的游戏行为,从而让游戏变得更有趣……原因很简单,主动去寻找并击杀对手并不能稳定的为玩家带来在后续游戏中的优势,但是极短的ttk使得战斗的容错率变得很低……比如给与原地固守的玩家一些惩罚,让他们暴露在其他人的小地图上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)