救火英雄 2(The Firemen 2: Pete & Danny)

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多彩多姿的关卡构造与故事情节游戏高潮迭起

我不是机器人(I'm not a robot!)

indienova.com/steam/game/3954370

《我不是机器人》是一款氛围恐怖游戏,采用复古3D风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取300……紧张的氛围,你不知道接下来会发生什么。为好奇的头脑准备了大量成就

小组:IAA游戏变现小组(创建人:哒哒嗒哒)

indienova.com/groups/1697

讨论IAA如何快速变现,互助小组

会员:如何快速有效睡你

indienova.com/u/wb-2031033361

微博:如何快速有效睡你

天天血战(Battle for Blood - Epic battles within 30 seconds!)

indienova.com/steam/game/384980

10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!……10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!……• 60个关卡等你攻克,后续关卡陆续更新.绝对你爱不释手!

NINDO

indienova.com/steam/game/3237300

准确和快速的操作是获得高分的关键。……如何提高分数:玩家可以通过记住每个忍术所需的印记来提高分数,从而实现更快的输入。……这将我感到非常高兴

浅谈如何在游戏中叙事

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引言如何在游戏中讲好一个故事?……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

史诗过山车:巴西沙丘拉力赛(Epic Roller Coasters - Brazilian Dunes Rally)

indienova.com/steam/game/2807550

在天堂般的沙丘和泻湖之间驶过快速赛道,体验充满速度、尘土和肾上腺素的比赛。……所有这些都发生在一场任何人都屏住呼吸的拉力赛中。……与我们一同参加BRAZILIAN DUNES RALLY,发现速度、尘土和肾上腺素如何颠覆你的世界

核电厂建造者(Nuclear Power Station Creator)

indienova.com/steam/game/970660

20世纪下半叶前往日本,获得核电厂如何运作的第一手资料。……您的任务是成为一个领先的国家原子能供应商,并成功地坚持到21世纪初,不破产或公众对该行业的信心下降。……在该国8个地区的每个地区建立核电厂;满足地级市政府的需求;改善车站以满足快速增长的大型车的需求;建造工作所需的设施

版本:Early Access


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