mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

废话不多说,看看这周的成果如何。……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周的开发日志大致就到这里

ZUOgeneral:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3352

玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到一个比较简单的故事抓住玩家的内心……能放视频的电脑基本就差不多了

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……一起来动物园78侏罗纪世界:进化 277幻舞少女之剑・帝76孤岛惊魂 6:疯狂76阿卡迪亚殒落74使命召唤……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou

式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

版本:Early Access


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