风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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从游戏业务需求出发,介绍Wind拥有的特性以及引擎各个功能如何实现这些特性。……服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……C/C++属于静态语言,拥有很高的运行性能,但因为C/C++语法更倾向于计算机的理解方式,对程序员编写业务逻辑并不够友好

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:招手游策划-

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计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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创作游戏时,如何突破对题材的固有认知?想要打破固有认知,首先要对该品类的题材透彻的理解。……对游戏主题和玩法有所理解后,应该如何让二者融合?在我看来,这部分是游戏设计里面最重要的一个部分。……一些游戏设计可能会给玩家造成一理解成本,但是只要能让玩家从中得到乐趣,那么这个设计就值得坚持

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法。……如何在战斗中妥善、节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一。……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

iGlobe:掌握剧情类游戏本地化精髓

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理解人物和故事情节对于剧情类的游戏,一定要广泛的阅读和研究剧本。……更重要的是,爱个萝卜严格的隐私安全保证条例,确保您的业务安全。……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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四、关于如何协作让作品的质量更高这点应该是很多人都很关注的问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101508

同时借鉴了《饥荒》、《边缘世界》等游戏元素,游戏初期需要通过打捞、采集生存资源、建造基本生存设施,保证……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101509

同时借鉴了《饥荒》、《边缘世界》等游戏元素,游戏初期需要通过打捞、采集生存资源、建造基本生存设施,保证……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

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