小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

indienova.com/indie-game-news/game-hub-jam/

活动规则活动开始后16名参与者将根据自身开发技能被分成3或4个小组,每个小组需要在一周的时间内根据主办方提供的主题制作一款游戏原型作品……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致……微客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥”)公司开发的物理运算引擎……其他项也会影响物理拟真质量,可以根据项目实际需要进行进一步调整。……我们应该如何模拟这种力呢?

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)