数字猜猜乐 Bulls and Cows(Bulls and Cows)

indienova.com/steam/game/2078210

每猜测一次,都能得到关于数字和位置是否正确的提示,直到猜出正确答案(胜利),或者用光所有机会(失败)。……每猜测一次,都能得到关于数字和位置是否正确的提示,直到猜出正确答案(胜利),或者用光所有机会(失败)

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

从帮助他们制定角色的演出、决定对话分支的走向,到在VO阶段中,一起协助配音演员,帮他们了解他们需要如何发音以及如何正确传达文案所写的台词……与游戏音频的关系:如果你是负责制作环境音效的,那么环境美工将会告诉他们将如何布置这个场景,这会决定你如何设计环境音效……制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上做正确的事情

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

从帮助他们制定角色的演出、决定对话分支的走向,到在 VO 阶段中,一起协助配音演员,帮他们了解他们需要如何发音以及如何正确传达文案所写的台词……与游戏音频的关系:如果你是负责制作环境音效的,那么环境美工将会告诉他们将如何布置这个场景,这会决定你如何设计环境音效……制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上做正确的事情

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

indienova.com/indie-game-news/jump-flood-of-light/

各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏,由独立游戏工作室虹静阁制作,indienova 负责

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……玩家是否知道如何打开门?他们需要钥匙吗?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?它能打开吗?玩家是否需要按下按钮才能打开它?

冬季山生存(Frozen Soul)

indienova.com/steam/game/875260

在风雪中,你必须找到洞穴的入口,并找出如何进入。……Frozen Soul是:大型的详细的地点极端的天气条件寻找工具,在雪和石头之间寻找正确的道路找到活下去的可能性不愿死于冰冷的山岭或寒冷的饥荒的意念是强大的……,挑战大自然,看看你的英雄是否能够回家或是永远留在这个残酷的土地上!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你的游戏选择一个主题

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

只有一条线路,一个结局如何保证我的财产利益?……答:如果通关之前不确定自己是否会喜欢这个游戏,可以去B站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……,音效的交互性,还要关心音乐与音效的融合度,配音如何刺激玩家;在游戏声音制作后不仅要做好后期处理、响度平衡……(1)、音频团队内部验收 内部验收是针对需求检验创作的作品是否符合游戏定位、世界观、游戏内容以及文件命名是否正确

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)