indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
这个查询成为了我们封装的逻辑。……在生产代码中,很少建议“打破monad”,尤其是在从可观测物队列移动到阻塞方法的情况下。……此外,如果序列生产的值比你小号的速度快,这些值将会被缓存
indienova.com/groups/post/2054
发起:Feonya 写代码时要用到中文注释,所以要用Ctrl+Space在中英文间来回切换,这时BUG……写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……、F1查询选定函数的文档等诸多便利~~~ yellow: @Feonya#7 难道
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
现在我们了解了如何回到.NET事件。……总结一下,为什么RX比事件来说是一个更好的模型:c#中事件有一个奇怪的接口,+=和-=操作不自然的注册回调事件难于构成事件不提供易用的随着时间查询的能力事件是一个常见的内存泄漏的原因事件没有标准的完成信号事件几乎没有为多线程的并发提供帮助……本章中我们将看到它如何应用到队列
indienova.com/u/kierra/blogread/30878
)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073
)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
ENDCG这些关键词围绕着顶点和碎片程序中的Cg/HLSL代码不见。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就快加入我们吧……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就快加入我们吧……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情
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