Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定哲学思想结合创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典、进行了经济改革后,又着手于文化、社会习俗上进行改革,提倡废除一部分社会陋习和减少教会对人们娱乐干预……游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一定哲学思想结合创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监

梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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)◎ 冲击排行榜来展现你对英雄指挥能力以及抵御不幸和暴力能力◎ 解锁旗帜组件,用你创造力来组装你自己的决斗纹章……◎ 用新角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题,韦恩·……琼制作的旁白妙语,以及由 Power Up Audio 带来所有全新精彩音效"

梦境大冒险(DearCraft)

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玩家拥有百分之百自由度,无拘无束释放自己脑中灵感,尽情按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

版本:Early Access


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