小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能吗。。……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

细胞科学家:超越(Cell Scientist: Beyond)

indienova.com/game/cell-scientist-beyond

踏上一场冒险,利用未来科技纳米飞船摧毁病毒,帮助病人。用你解谜技能拯救世界吧!……在 细胞科学家:超越 中,拯救一个科幻世界免受危险的查加病毒侵害。……这是一款刺激益智游戏,拥有 50 个关卡故事模式,操作简单易上手

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们近期讨论目标是一些简单游戏,由小到大。我们深知,罗马城不是一天建成,团队,项目都一样。……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我吧!……加的时候备注一下,谢谢!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材白边,使其更加突出修了修房间跳转流程……,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来,后续应继续缺补漏2024-7-14……28准备导出一个可以逛该Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新东西没有2024

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

无意义废话《看昆汀电影对话简直是一种享受》,装模套话《双相:最好隐喻是所言之物不见其名隐喻……(除了最后那篇《陀翁、老、大弗,与文学不知餍足施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到东西太多了

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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