小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

诺娃独立游戏通讯 2023-#12

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……,我使用了几个月的 chatgpt 大致知道其中的威力,结合目前的现状猜想下后续 chatgpt 会如何发展……前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……我们团队目前只有2个人。我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。……想要催更或者参与测试的朋友请QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合黑魂

会员:拿烧火棍抢银行

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博:拿烧火棍抢银行

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups……QQ:2797468726信:Chengames0720查看原帖https://indienova.com

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

至于结局如何,就由"你"选择。……普帕高中(Pupa)是一款 2D、Roguelike 卡牌视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……35182《吃喵一剑》开发宣发经验分享来自:sadi作者引语:顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是架经历的分享查看完整日志

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-19/

这个剧本最早是在 cgj 写的,团队里一共四个人,我负责了世界观和剧本的撰写,边写的同时也和大家一起交流沟通设定的详细内容……有需要的 Q:1006526查看原帖https://indienova.com/groups/post……:2021 年 5 月 28 日招聘团队:苍火游戏小组(作品:《圣女战旗》)工作城市:上海来源:新浪博目前我们开放的岗位信息可查看附图

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺

版本:Early Access


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