indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/101283
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能调优,保证游戏客户端的稳定性
indienova.com/groups/post/101284
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、负责客户端的性能调优,保证游戏客户端的稳定性
indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4
微信:半随流水半随生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)