indienova.com/steam/game/1675620
这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作,……结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事
indienova.com/groups/post/101838
结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本作特有的 trial and error
indienova.com/game/pulse-of-love
更糟糕的是,祖母因为重伤住进了医院,需要进行昂贵的手术才能救治。……沉浸在这个世界中,音乐成为爱的脉动,勇敢地去追寻梦想,即使整个世界都站在你的对立面
indienova.com/steam/game/1174780
终有一天过去的不堪会回来找你,而你则需要有勇气去面对。其他角色的命运掌握在你的手中。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户。……你需要在12天内赚到58万美元,付女儿的手术费。你的行动决定着女儿的生死
indienova.com/game/last-light
这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐去推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐去适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念
版本:Early Access
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