viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我掐死策划……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

风之恋(Wind Love)

indienova.com/game/wind-love

欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“我必须救她,”凯。“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

目前先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

目前先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我寻找:熟悉unity引擎……志同道合与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

indienova.com/game/mighty-final-fight

FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……不过可能是为了与《SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大跟杰西卡结婚

英雄黄昏

indienova.com/steam/game/1754720

没有一款三国游戏,不用操作也能一统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏的最大特色。……有没有一款三国游戏,主打佛系社交,还能结婚生子,与三国名将结义?答案:有!英雄黄昏。……有没有一款三国游戏,像个战争模拟器,模拟一下最后到底谁能一统天下?答案:有!英雄黄昏

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……如果你购买游戏后,看完游戏内的对话内容,你感到后悔购买的话,你可以申请退款,我STEAM应该会同意的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)