Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

XYZW以下优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21支持每个对象的唯一颜色的第一步使其可以设置每个人的颜色。……第24我们的想法将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

发起:Onyx 上一篇日志居然在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

上一篇日志居然在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页

会员:Shallot(夏洛特)(Shallot Studio)

indienova.com/u/christiantam

A站主页:https://www.artstation.com/christiantamB站主页:https

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

大家好我Tns,目前一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……/world-of-horror赞助:https://www.patreon.com/worldofhorror

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决端游,即客户端网络游戏,非手游、游 B、英雄对决竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决端游,即客户端网络游戏,非手游、游B、英雄对决竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技

水族物语(The story of aquaria)

indienova.com/g/szwy

一家水族厅的老板同时也是一个极富热情的水族探险者。……一地完成你的人生愿望。……一地完成你的人生愿望。游戏中包含:各种各样的鱼类大量的世界场景

小组帖子:单个日志太大了,一个页面的信息量过少。

indienova.com/groups/post/650

发起:疯王子 一个日志如果有图片,一个页面基本连个图片都看不全,希望一小块一小块的类似主页排列形式

版本:Early Access


总页数:50


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