indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
XYZW以下是优化转换:0 :mul r0。xyzw,v0。yyyy,cb1 [ 1 ]。……第21页支持每个对象的唯一颜色的第一步是使其可以设置每个人的颜色。……第24页我们的想法是将颜色数据放在一个数组中,这将使实例化再次发挥作用
indienova.com/groups/post/102745
发起:Onyx 上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页……站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova上并做比较详细的文字补充这段时间中发布的视频还请参考B站主页
indienova.com/u/christiantam
A站主页:https://www.artstation.com/christiantamB站主页:https
indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941
大家好我是Tns,目前是一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……/world-of-horror赞助页:https://www.patreon.com/worldofhorror
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/groups/post/650
发起:疯王子 一个日志如果有图片,一个页面基本连个图片都看不全,希望是一小块一小块的类似主页排列形式
版本:Early Access
总页数:50
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