小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个发工资的工作室……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……最后一天更是许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

其实这和中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

indienova.com/game/robot-arena-iii

进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前好的图纸。……只有一个人可以赢得最强机械师的称号!

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……自己在郑州这边, 现在在银行上班,初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……如果招到自学能力强,责任心的我就赚大了

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命三滴血,起码跟初代相比多抗一阵子。……,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下

我们的独立游戏苦旅

indienova.com/indie-game-news/our-indie-road-lilei-hanmeimei/

这个世界上,多高的山,就有愿意攀多高的人。……也许只有独立游戏开发者自己,才能体会到“独立”意味着什么。……、飞机的中国农民们是一个性质

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)