战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……Steam 支持,比如 Steam 多人支持,配对,成就,云服务,玩家数据,排行榜,语音聊天,Valve 反作弊

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

StormSunCC:Godot学习随笔

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Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

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非法}int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag) //判断有没有人胜负……)return 1;}for (int i = 1; i < N + 1; ++i) //棋盘有没有下满……的一层封装,得到具体那个玩家获胜{int n = JudgeVictory(pos, flag); //判断有没有人获胜

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

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有关作弊码的获取过程也颇为有趣。……有关作弊码最深刻的记忆是一名同学通过售卖其打印的相对较为完整的《圣安地列斯》作弊指令从而获取了不菲的零花钱……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头

死墨(Dead Ink)

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使用从你的敌人身上收获的墨水来打印武器、物品和你的身体。……战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?

千水:关于游戏难度的设计(上)

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40

版本:Early Access


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