黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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Kotori(琴)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人怎样的存在呢?……起初,与她的交流似乎场灾难,但不久之后 Kotori(琴) 发觉她是一个相当令人着迷又漂亮的女孩子……潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度现实的……然后对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上。……测试中简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面正题……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈。……目前的目标一个具有较为完善的机制与剧情梗概的demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写,”

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……家里世代乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈。……目前的目标一个具有较为完善的机制与剧情梗概的 demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

摸摸耀西:云中漫步(Yoshi Touch & Go)

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在天空,用手写笔为我们的马力欧宝宝铺设云朵道路,帮他避开敌人的袭击,平平安安地落到耀西的背上。……《摸摸耀西-云中漫步》 iQue DS 系统上革新类游戏的典范。……用手写笔勾出云朵,既有趣又直观,就是这么简简单单的几笔却让我们欲罢不能

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中的专业设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……这条路,大学里四年的所有老师为我指明的。……;(微表情包课题真的化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……出乎意料的,生活给了他改变一切的机会。……最重要的,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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以往所有游戏不论 RPG 还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……以往所有游戏不论 RPG 还是模拟经营,总归还是“我做的游戏所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑

版本:Early Access


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